Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ حکمت عملی.
- امپیور سیکوئنس
- تین لگاتار نمبر والے پتے جو مختلف رنگوں کے ہوں، جیسے 7 دل، 8 اسپیڈ، 9 کلب۔
- اندھا کھلاڑی
- وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے، جس کی وجہ سے اس کی شرط آدھی رہتی ہے۔
- بوت
- ہر راؤنڈ سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے لگائی جانے والی لازمی رقم جو جیتنے والے کو ملتی ہے۔
- پر ہینڈ کیش
- ہر کھلاڑی سے فی پتے یا فی راؤنڈ وصول کی جانے والی رقم جو پلیٹ فارم کا بنیادی کمانے کا طریقہ ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کا تیز ترین فارمیٹ جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قدر ہوتی ہے اور صرف ایک ڈیل کھیلی جاتی ہے۔
- پیئر
- دو ایک جیسے پتے اور ایک مختلف پتا، جیسے دو کوئینز اور ایک 5۔
- پیور سیکوئنس
- ایک ہی رنگ کے تین لگاتار پتے، جیسے اسپیڈز کے 4، 5، 6 — یہ تین پتی کا دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- تین پتی
- برصغیر کا مشہور تاش کا کھیل جس میں ہر کھلاڑی کو تین پتے ملتے ہیں اور سب سے بہترین ہاتھ والا جیتتا ہے۔
- ٹرائل
- تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، مثلاً تین اکے۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی بھی میز پر ایک راؤنڈ میں لگائی جا سکنے والی کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ رقم کی طے شدہ حد۔
- جوکر کارڈ
- رمی میں وہ خاص پتا جو کسی بھی دوسرے پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے تاکہ سیٹ یا سیکوئنس مکمل ہو۔
- چال
- تین پتی میں ایک باری جس میں کھلاڑی اپنے پتے دیکھے بغیر یا دیکھ کر داؤ لگاتا ہے۔
- دیکھا کھلاڑی
- وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر کھیلتا ہے اور اسے اندھے کھلاڑی سے دگنا داؤ لگانا پڑتا ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں کھلاڑی کا اپنی باری سے پہلے یا دوران گیم چھوڑنا، جس پر مخصوص جرمانہ پوائنٹس لگتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں وہ پتے جو ابھی تک کسی سیٹ یا سیکوئنس میں شامل نہیں ہوئے اور ان کے نمبر جرمانے کے طور پر گنے جاتے ہیں۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں جب کھلاڑی اپنے تمام پتے درست سیٹ اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جس میں مخصوص تعداد میں راؤنڈ کھیلے جاتے ہیں اور سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- رمی پول
- پوائنٹس رمی میں گیم شروع ہونے سے پہلے تمام کھلاڑیوں کی طرف سے جمع کردہ کل رقم جو فاتح کو ملتی ہے۔
- رنگ میچ
- تین پتی کی وہ صورتحال جب دونوں کھلاڑیوں کے ہاتھ برابر ہوں تو رنگ (سوٹ) کی بنیاد پر فیصلہ ہوتا ہے: اسپیڈ سب سے بڑا۔
- ریک
- آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی طرف سے ہر پاٹ یا گیم سے کاٹا جانے والا چھوٹا فیصد، پلیٹ فارم کی آمدنی۔
- شو
- تین پتی میں وہ لمحہ جب دو کھلاڑی آمنے سامنے اپنے پتے کھولتے ہیں اور بہترین ہاتھ فیصلہ کرتا ہے۔
- غلط ڈیکلیئر
- رمی میں غلط ہاتھ کا اعلان کرنا جس کی وجہ سے کھلاڑی کو 80 جرمانہ پوائنٹس ملتے ہیں۔
- فری رول
- وہ ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی داخلہ فیس نہیں لی جاتی لیکن جیتنے پر اصل نقدی انعام ملتا ہے۔
- فلش
- تین پتے جو ایک ہی رنگ کے ہوں لیکن لگاتار نہ ہوں، جیسے 2، 6، کنگ سب ہارٹس میں۔
- ہائی کارڈ
- وہ ہاتھ جس میں کوئی جوڑ نہ ہو اور سب سے اونچے پتے کی بنیاد پر فیصلہ ہو — تین پتی کا کمزور ترین ہاتھ۔